在没有#pragma pack宏的情况下,结构体中的变量存储遵循以下对齐原则:
原则一:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从其自身大小的整数倍开始。
原则二:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大数据成员的整数倍,不足的要补齐。
原则三:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大数据成员大小的整数倍地址开始存储。
上面提到的“数据成员”均指基本数据类型。
#includestruct A{ char c; int i; short s; };struct B{ int i; char c; short s; };struct C{ char c; struct B b;};int main(){ printf("sizeof(char)=%d\n",sizeof(char)); printf("sizeof(short)=%d\n",sizeof(short)); printf("sizeof(int)=%d\n",sizeof(int)); printf("sizeof(long)=%d\n",sizeof(long)); printf("sizeof(float)=%d\n",sizeof(float)); printf("sizeof(double)=%d\n",sizeof(double)); printf("sizeof(struct A)=%d\n",sizeof(struct A)); printf("sizeof(struct B)=%d\n",sizeof(struct B)); printf("sizeof(struct C)=%d\n",sizeof(struct C));}
sizeof(char)=1
sizeof(short)=2sizeof(int)=4sizeof(long)=4sizeof(float)=4sizeof(double)=8sizeof(struct A)=12sizeof(struct B)=8sizeof(struct C)=12struct A中char c放在0号位置,int i放在从4(4是sizeof(int)的整倍数)开始的位置,short s放在从8(8是sizeof(short)的整倍数)开始的位置,再根据原则二可得sizeof(struct A)=12。
struct B中int i放在从0开始的位置,char c放在从4开始的位置,short s放在从6开始的位置,所以sizeof(struct B)=8。
struct C中char c放在0号位置,b放在从4开始的位置。